Présentation de Karkael (Haunter)
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Présentation de Karkael (Haunter)
- Karkael (Haunter)
17 ans
Fantominus mâle
Science-fiction :
"Ce n'est pas le doute qui rend le flou, mais la certitude." NIETZSCHE
Ce qui est certain, c'est qu'une fois que l'on croit en son existence, il fait beaucoup parler de lui. Il peut ainsi être vu comme une allégorie, un sentiment, ou issu de l'imagination. Étrange chose d'ailleurs que cet être, qui remit en cause toute philosophie définissant la liberté.
Dès l'origine du monde, une chose étrange se produisit : la création de la matière et l'apparition de l'énergie. Et successivement, à chaque mouvement de matière, à n'importe quelle échelle, un monde de causalité se créa : chaque conséquence a une cause qui lui est antérieure, et la cause n'est que la somme de cause qui l'antécède à son tour.
Ainsi, nous ne sommes que les fruits d'un destin tout tracé, depuis la création de la matière et de l'énergie, et nous ne sommes pas libres de nos mouvements : chacune de nos pensées et de nos mouvements sont orchestrés par cette causalité.
Cependant, à plusieurs reprises des géomètres et des mathématiciens tentèrent de percer cette suite arithmétique, mais une chose perturbait leurs desseins prévisionnels : ils le nommèrent le point de gravité Karkael, extrait du latin qui signifie Ce qui tua Dieu.
Histoire :
Karkael est en fait la source qui fait que nous ressentons la liberté, formé comme une orbe abyssale absorbant la lumière et donc de couleur noire. Son Possesseur porte le nom de l'objet à chaque génération jusqu'à la mort du Possesseur.
Le nom de son hôte cette fois-ci fut Haunter, un jeune Fantominus dont son âme fut réduite à porter cette orbe. Il fut hanté par l'orbe dès la mort de son prédécesseur, et se fit téléporté jusqu'elle.
Karkael Haunter ne perdit cependant pas ses sentiments et son passé, il devait simplement vivre avec l'obligation de faire un passage çà et là dans ce monde, afin de créer des vagues d'enthousiasme et d'inspiration aux êtres enfermés dans la causalité la plus parfaite.
- Au début de l'aventure :
- Sac : Vide
- Objet : Orbe Karkael
Localisation : Ile Fukui
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